Jay
metahuman-创造逼真的数字人类

地址:https://www.unrealengine.com/zh-CN/metahum 创造逼真的数字人类,为其制作动画,并将其用于任何虚幻引擎项目。 MetaHuman是一套完整的框架,所有人都可以使用它创造高度逼真的数字人类角色,为其制作动画,并随心所欲地使用这些角色。 创造 快速、直观地创造逼真且具备完整绑定的数字人类,这些角色可供你直接使用。借助云端应用MetaHuman Creator的力量,你可以基于一个预设角色,在几分钟内创造出MetaHuman;或者,你也可以使用虚幻引擎插件将自己的定制网格体转换成MetaHuman。 动画 通过MetaHuman Animator,你可以在任何MetaHuman上以高保真动画的形式复制面部表演。这不需要很高的硬件要求——即使是用一个iPhone也能完成。演员表演中的每一个细微之处都会被捕捉,并转移到你的数字人类身上,这让你能够利用逼真的角色为观众带去惊喜,提供沉浸式体验 开始 你可以在虚幻引擎中使用MetaHuman及其各种先进的角色技术,例如基于物理的动画和ML变形器。而且,当你对内容感到满意后,MetaHuman将提供八个细节级别(LOD),使你能够在目标平台上实现实时性能。 多元、逼真的角色 MetaHuman的预设基于对真实人类的预先扫描,并且仅接受合乎物理的调整,这使得创造逼真的数字人类变得很简单。通过海量的面部特征和肤色,以及各种不同的头发、眼睛和衣着选项,你可以创造出一系列真正多元化的角色。 轻松有趣 它是如此简单,任何人都可以掌握。首先挑选一个预设,将其与其他预设混合,然后使用内置工具完善你的角色。或者,你也可以使用网格体转MetaHuman功能,导入你的自定义网格体,并在此基础上构建MetaHuman。准备为角色赋予一些个性?使用MetaHuman Animator,即可在几分钟内为其添加面部动画

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